这个端午很特别,因为总有人在你身边谈论“魔兽”,这部根据网游《魔兽世界》改编而成的电影已经在这个端午节刮起了一场风暴,即使你不知道也已经在参与。
【魔兽·起源】
魔兽这款游戏,自94年问世以来,玩家积累超过了一亿人,风靡全球,主要有三种:一是魔兽争霸,二是以DOTA为代表的自制地图游戏,三是网游魔兽世界,简称WOW。对魔兽最狂热的是WOWer,也就是魔兽世界的玩家,当然还有骨灰级的WAR3玩家。
与中国神话故事中的凡人、仙佛、妖魔鬼怪的角色设定一样,魔兽的历史体系讲述了恶魔、人类、兽人、精灵、矮人等种族之间发生的恩怨纠葛,只是故事构造的差别。
在这些角色设定里,无论美丑,每个种族都比较正义单纯,都有自己坚定的信仰,对他们而言,没有比生存下去更重要的事情,所以他们都在为生存而战;但因为有另外一些不单纯生物的存在,让世界变得混乱,比如在魔兽里的“兽人术士”吴彦祖(古尔丹):恶魔搞破坏让很多兽人无家可归,兽人首领决定带领种族寻找新的家园,“兽人术士”古尔丹利用邪能把“黑暗之门”打开,引导兽人来到人类的世界,于是两个世界的种族为了各自的生存和家园,战争一触即发。 在魔兽世界里,这两个种族,一个是部落,一个是联盟。
【魔兽·IP】
想必大部分人都知道魔兽的存在,但没体验过魔兽里的恩怨纠葛与爱恨情仇,甚至很多人都无法想象是什么让它这么火爆?
其实很简单,是IP,就是《魔兽》这个IP。美国著名未来学家简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中提到:“世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先第一次站起身来演进至今的时长。”所以,对大部分玩家来说,魔兽早已不仅是一款游戏而已,而是承载他们青春、记忆和情怀的记事本。
【魔兽·情怀】
在《魔兽》世界的里,有亲情,有友情,有爱情,有正义,有成就,有存在感!举个例子,印象最深的是大学室友一起在玩魔兽的时候,有一个经典的任务叫“爱与家庭”,就是给一个被流放的骑士(老弗丁)寻找自己的儿子。任务的第一部分叫“遗忘的记忆”:先得找回他送给孩子7岁时的玩具,其实就是老弗丁战锤的复制品,在他因叛国罪被驱逐出去的时候,他妻子告诉他儿子他已经死了,并带到他的墓前,将玩具和对他的记忆都埋在了那里;接着就是“爱与家庭”:要去满是怪物的地下城给老弗丁找一幅画,是他年轻时的全家福,老弗丁见到画后,失声痛哭,流放多年的他,回到家乡,妻子已逝,儿子记忆里已没有爹;最后一部分是“父子相认”:他儿子成年后成了骑士团的首领,但心智已经被恶魔操控,任务是要潜入骑士团找到他儿子,室友们组团集体为完成任务而战,最后迎来父子相认,但恶魔却在他面前杀死了他的儿子,他只能抱着儿子的尸体痛哭流涕,结局凄凉而又悲怆。
就这样一个故事,室友们玩到结局的时候泪水就不由自主的浸湿了眼眶;就这么一个简单的任务,让他们体验到了结群、相识、战斗、胜利、哭笑、感动、悲凉的所有滋味;我相信不玩游戏的人是无法理解和体会的。
在《魔兽》的世界里,纯粹而公平:在那里,为了你喜欢的一个宠物,大家就可以拼死战斗做任务;在那里,付出与收获成正比,一次不行,再来一次,直到成功为止;在那里,没有富二代,没有官二代,爹或干爹都没用,有的只是凭本事拿东西,不会有人什么都没做混得比你好……
而这些令人愉悦的感受、刺激性的挑战和胜利的荣耀等等,现实世界是很难满足的;在那个容易令人迷茫的阶段,寻找不到太多存在感的时候,魔兽恰到好处的满足了这份慰藉。
【魔兽·风暴】
时至今日,蓦然回首,魔兽已成他们青春和记忆的一部分,所以刚开始有消息说要把《魔兽世界》拍成电影的时候,大量的原著粉丝就已经迫不及待,直到最后搬上荧屏,他们不断刷爆朋友圈,吐槽也好,怀旧也罢,他们不停的在谈论,就这样,你不懂的《魔兽》世界侵占了你的脑部空间,而他们看的不是电影,是曾经的青春、记忆和情怀。
你可能会说,我不玩游戏,对这些不感兴趣,但《魔兽》的风暴就这样发生了,而且还在继续,因为总有人看总有人玩总有人关注!你敢说不看喜剧就不知道周星驰?不看小说就不知道琼瑶?不用锤子就不知道罗永浩?不关注自媒体就不知道papi酱?简而言之,只要有人看有人玩有人关注,一旦形式一个IP,你最后只能成为它的俘虏!
罗振宇在《时间的朋友》里说过:“从商业的角度来看,一个IP的背后只要有一小撮人追随,在商业上就足以开花结果。”《魔兽》就是一个典型的例子,更何况魔兽后面是那么大的一个玩家群体,还有那么深的情怀,所以这个端午,两个世界,一个家园,懂或不懂,都和魔兽有关。